猎人在对打中,仇恨本来就不高,再加上
年和叶词两个人主要是为了争夺旗子,并不是一个技能接着一个技能的放,仇恨就更低了。双方团队中要想超过他们仇恨真是太简单了。
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眼看着时间一分一秒过去,
年还没有抢到旗子,名震天下的人有些着急了,特别是一直躺在地上的星巴达更是着急。他今天基本没有参战,而且又死得如此委屈,眼看着因为自己开场就倒下而导致整个团队的治疗续航能力不够打得十分辛苦,让他有些焦躁。
暴躁、易怒、攻击
强。
所以,时不时的就看见两个抱打一团的蝙蝠和恐龙摇
晃脑的冲向敌对团队,一阵血光飞溅放倒几个玩家之后再跑回来继续抱打一团。
年一边不慌不忙的继续
令,从来不会主动攻击目标。而熊就比较笨,虽然
糙肉厚,但是有时候对于主人发布的命令却有理解上问题。至于狼、豹子之类的,他们迅
同样也狡猾,在战斗中往往会有智慧的表现。还有一些是比较少见的异
生物,他们的脾气往往阴晴不定,重要的是口味比较比较怪,要为它们准备食物是一件相对麻烦的事情。
就好像是两个抢糖吃的孩子,在战斗场地内打得你死我活。
老四的
形巨大,虽然两个小前爪实在是没有什么用
,不过那巨大的嘴,长长的尾巴和有力的后爪都是最
民的武
。巨型
血蝙蝠,虽然没有老四
糙肉厚,不过人家是傲
的飞行
物,张着一对巨大的翅膀呼啦啦的飞来飞去,前爪和后爪都异常的锋利,经常像是苍蝇一样围绕着老四乱转,时不时还冲上去,冲着老四薄弱的地方啃两口,
点血,弄得老四那叫一个暴
如雷。
但是像恐龙、蝙蝠这些生物,平日里就很少有人将它们作为
物饲养,倒不是他们笨,不聪明,攻击不行,而是这些生物对于主人的亲密度提升实在太慢,有那个时间将这种
物的亲密度带到一百,别的
物基本已经带出了3、4只了。再加上这些生物是出了名的难伺候,不但吃的很挑剔,而且饲养他们的主人得很有人品,如果人品稍微不好一点,很容易就被它们抛弃了……
不过,别看这两个家伙现在抱团打得凶猛。不过作为主动攻击
物,他们还有一点系统赋予的、
本无法规避的任务。那就是,它们本
的仇恨很容易被
引。如果敌对的团队中有哪位玩家的仇恨值猛然高过了现在它们所默认的最高仇恨值――公子幽和
年的话,他们就会立刻改变现在自己的目标,直奔那个仇恨最高的家伙。
按照游戏规则,背旗子的时间是五分钟。而在这五分钟内,背旗子的一方必须得消灭对方全
团队的人员,这样才能进入下一阶段对战BOSS。
连声音也不由得提高了不少,特别是看到自己的团队的人剩的越来越少,而
年还没有放倒公子幽后更是焦灼。他忍不住冲着
年大叫:“
年,你行不行啊不行我让团队里的其他DPS集火搞死这个女猎人拉倒。”
面对同样的另类
物,叶词的老四和
年的巨型
血蝙蝠表现出了同样的特
。